ECA 9

ECA  9



 En esta ECA aprendí a la utilización de los eventos para la creación de pequeños programas, así como también unas de las propiedades de los botones.

 Las propiedades que durante esta ECA hemos utilizado son

Propiedad
Valor predeterminado
Explicación
Name(nombre)
Define el objeto durante la ejecución.
Back Color (Color de fondo)
&HB000000F&
Se puede escoger diferentes colores del fondo del objeto.
Caption (titulo)
El texto que aparecera sobre el objeto durante la ejecución
Enabled(activado)
True
True- Activa el objeto y se puede trabajar con el
False-Lo desactiva
Font(Fuente)


Bold- Negrita
Italic-Cursiva
Strikethru- Trachado
Underline-Subrayado
Permite en tiempo de ejecución
 cambiar un texto a negrita, cursiva... puede ser True o False
Index(Indice)
Establece el numero de identificación de un control en una matriz de controles.

EVENTOS

Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento 

ocurre (se dispara) como resultado de la interacción del usuario con el 

objeto. También puede dispararse debido a la ejecución de código 

(sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el 

objeto de poseedor del evento. 
Algunos eventos comunes definidos en Visual Basic son:
  • Click: ocurre cuando se presiona y suelta un botón del mouse sobre un objeto.
  • DblClick: ocurre cuando se presiona y suelta dos veces un botón del mouse sobre un objeto.
  • DragDrop: ocurre al arrastrar y soltar un determinado objeto con el mouse.
  • DragOver: ocurre si una operación de arrastrar y soltar está en curso.
  • GotFocus: ocurre cuando un objeto recibe el control o foco, ya sea mediante una acción del usuario como hacer click en un objeto ventana, o cambiando el foco de objeto desde el programa, mediante el método SetFocus.
  • LostFocus: contrario al anterior, este evento ocurre cuando el objeto pierde el enfoque, sea mediante acción del usuario o efectuado desde la aplicación.
  • KeyDown: ocurre cuando el usuario mantiene presionada una tecla.
  • KeyUp: ocurre cuando el usuario deja de presionar una tecla. Este evento sucede precisamente al terminar el evento KeyDown.
  • KeyPress: ocurre como cuando se presiona y suelta una tecla.
  • MouseDown: ocurre cuando el usuario presiona un botón del mouse.
  • MouseUp: se produce cuando el usuario suelta el botón del mouse.
  • MouseMove: este evento ocurre mientras el usuario mueve o desplaza el puntero del mouse sobre un objeto.

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